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魔都格调

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比智商和情商更重要的是,是玩商

精读君 2018-03-09 09:49:38

  01

  去年年底,仿佛一夜之间,朋友圈和微博纷纷被一款叫《恋与制作人》的游戏刷屏。

  朋友小静也深陷其中,每天少女心爆棚地在微博上嚷嚷:“白起怎么还不给我打电话?”

  在游戏里,四个类型不同的完美男生会给她发微信嘘寒问暖、会在朋友圈回复她的评论,还会在各种节日打电话祝她节日快乐。

  她说,上班累了一天,最好的放松途径就是下班回家后玩会游戏。

  “现实中总是充满了各种压力,让我无处释放。在游戏里可以和这些完美的小哥哥谈谈恋爱,让自己充会电,有什么不好呢?”

  作为辛苦工作了一天的褒奖,小静在虚拟的游戏里体验到了真实的幸福感。

  从王者荣耀到绝地求生,从恋与制作人到旅行青蛙,各种爆款游戏正在悄悄改变我们的生活。

  然而,喜欢玩游戏、会玩游戏的人,是否就是玩物丧志呢?

  有这样一项调查:70%的高层管理人员,包括CEO、CFO和总裁在内,每天会花15分钟到1个小时不等的时间来玩游戏。

  《玩出好人生》这本书写了这样一段话:

  在成长中的某一个时期,我们被灌输了这样一种概念:玩耍是不对的,是浪费时间,是罪恶的。

  实际上,在大多数情况下,玩乐是一种催化剂。

  只要一点点实实在在的玩乐,它的功效就能扩展到我们的整个生活。

  我们可以加深对玩乐作用的理解,以及利用它来寻找和表达我们最核心的真我,通过玩乐实现有创造性的成长。

  这个时代,比智商和情商更重要的是,是玩商。

  02

  “会玩的人,更懂得享受生活。”

  美国著名的未来学家简·麦格尼格尔,曾因头部意外撞击而得了脑震荡。

  她不断头痛、眩晕,变得健忘、无法保持清醒。

  一个月内,医生禁止她阅读、写作、干活、跑步、喝咖啡。

  玩电脑和看视频更是想都别想,因为它们给人的精神刺激太大了。

  更糟糕的是,一个月之后,她的症状几乎全无好转的迹象。

  这意味着,接下来的三个月、甚至一年,她都要忍受着这种状态直至痊愈。

  她开始焦虑、抑郁,但这会让症状更糟糕、恢复期持续更长。

  于是,她给自己设计了一个康复游戏,取名为“Super better(超级棒)”。

  在游戏中,她要创建一个神秘身份,可以是任何故事里的人物:蝙蝠侠、哈利波特、暮光之城......

  她的任务是和坏人作斗争,收集并激活能量。

  而所谓的“坏人”,就是那些明知会让自己病情恶化但仍忍不住偷偷做的事情:阅读并回复电子邮件、跑步或其他剧烈运动、喝咖啡等等。

  而收集能量块,就是那些对改善病情有益的事情:坐在窗边听电台、拥抱抚摸自己的小狗、和丈夫一起去散散步......

  通过这款游戏,她的抑郁和痛苦烟消云散,有了更多动力做积极的事情以打发日子。

  她把游戏的过程写在博客上,并得到了许多人的反馈。

  那些患有慢性背疼、社交焦虑、偏头痛等疾病的人们,在这款游戏中找到了重新面对生活的勇气,让痛苦的程度大大得到减轻。

  “玩的对立面不是工作,而是抑郁。

  会玩的人,喜欢把生活中的一个个困难,当成打怪升级。

  比如,每看完一本书就给自己的智力值 1,每去一次健身房就给自己的体力值 1,每完成一次家务就给自己的清洁值 1......

  通过将游戏中的规则运用于现实,可以让生活变得更有挑战的快感及成就感。

  03

  “会玩的人,在工作中的表现更好。”

  《奇葩说》辩手马薇薇业余时间就很喜欢玩游戏。

  平时基本不哭的她,竟会因为打败了游戏中的一个大Boss而泪流满面。

  她说,即使游戏和工作有很多的区别,但玩游戏的心态可以植入到工作中

  将带着“上坟的心情”去上班的心态,转换成带着“游戏的心态”去上班。

  而她的具体做法,就是给自己设立像游戏一样的目标:

  比如,这周至少让老板夸我一次;这周做成3个PPT......这种简单可控的目标,会让你产生由量变到质变的工作积累。

  游戏中时刻存在着挑战、规则和即时的奖励。

  在工作中,我们也可以给自己设定一些特殊的挑战、即时的奖励,让工作变得更有趣。

  比如设定挑战:以前需要两个小时完成的工作,能不能在一小时之内完成?

  比如即时奖励:做完这项工作任务,允许自己刷10分钟朋友圈。

  ......

  这些挑战会让我们更加自信、自律,精力充沛并且干劲十足。

  我们不难发现,许多游戏玩得好的人,无论是思维能力、反应速度还是动手能力都很强。

  美国的一项研究发现:同不玩游戏的医生相比,每周玩3个小时游戏的医生,做腹腔镜手术的出错率要低37%,而且速度要快27%。

  游戏是一种全新的思维模式,也是最佳的学习手段。

  玩商高的人,不但可以将工作变得更有乐趣,还能大大提高工作效率。

  04

  “会玩的人,更有创造力。”

  1973年,三毛和荷西一起来到撒哈拉沙漠,开始新生活。

  他们当时租了个房子,因为在沙漠,条件可想而知:

  地是水泥地,糊得高低不平;

  墙是空心砖原来的深灰色,上面没有再涂石灰,砖块接缝地方的干水泥就赤裸裸地挂在那里。

  光秃秃吊着的灯泡很小,电线上停满了密密麻麻的苍蝇;

  墙角有个缺口,风不断地灌进来......

  简陋至极的居住环境一度让三毛崩溃到落泪,但三毛并没有绝望。

  她和丈夫荷西开始了浩浩荡荡的改造工程:

  废弃的木箱拆分成一块一块的木板,制作成桌子、书架和衣柜;

  石灰和水泥用来糊墙,把这个家里里外外粉刷成洁白的;

  垃圾场里捡来的汽车外胎,清洗后往里面填上一个红布坐垫,像一个鸟巢;

  深绿色的大水瓶,上面插上一丛怒放的野地荆棘;

  不同的汽水瓶,用油漆给它们厚厚地涂上印第安人似的图案和色彩;

  后来,家里又添了羊皮鼓、羊皮水袋、水烟壶、沙漠人手织的彩色大床罩、奇形怪状的各类艺术品......

  他们的家,成了一个真正的艺术宫殿,成了最美丽的沙漠家庭。

  他们在沙漠的同事和朋友,总是喜欢大老远跑到他们家里坐上一整天。

  当他们进了三毛的家时,总是会说:“天呀!我们是在撒哈拉吗?天呀!”

  而三毛,坐在轮胎做成的圆椅垫里,好似一个君王。

  玩商高的人,即使身处荒芜之中,也能让日子开出花来。

  他们运用自己的创造力,把生活变成一场游戏,让现实的挑战也变得有趣。

  他们从玩乐中汲取灵感,乐观向上地做着自己擅长并享受的事情。

  05

  《全新思维》这本书中说过:

  人类社会已经步入了“右脑时代”,在这个时代,未来属于那些拥有与众不同思维的人。

  这6种全新思维能力包括:设计感、娱乐感、意义感、故事感、交响力、共情力。

  而玩商高的人,正是在游戏中逐步开发自己的全新思维能力。

  当然,玩并不是要你去逃避现实,24小时沉迷游戏之中。

  而是要像成长词典词条《402:玩商》中提到的那样:学会用玩的角度去思考现实,发现生活的乐趣和奥妙。

  拥有高玩商的人,才能真正掌控未来。

  共勉。

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